Hal Yang Dilupakan Oleh Gamer Tentang Game Masa Kini Dan Lama – Kami melihat kembali sejarah video game dengan nostalgia berwarna mawar, tetapi beberapa hal cenderung diabaikan di tengah kisah-kisah berkabut tentang game dahulu kala orang cenderung mengagungkan masa lalu, mengingat dengan sedih ketika grafiknya sederhana, tetapi tantangannya berat.
Hal Yang Dilupakan Oleh Gamer Tentang Game Masa Kini Dan Lama
jocurifunny – Dapatkan dua veteran game bersama dan tidak lama kemudian mereka mengenang betapa bagusnya Final Fantasy dulu, dan bagaimana Jet Set Willy lebih baik daripada Sonic the Hedgehog. Yah saya ada di sana dan biarkan saya memberi tahu Anda, itu aneh. Berikut 12 aspek sejarah game kuno yang cenderung kita lupakan.
1. Selama bertahun-tahun, kami hanya memiliki Pong
Saat konsol game pertama kali muncul di tahun 1970-an, mereka memiliki grafik hitam-putih. Kotak itu sering membanggakan ‘dilengkapi dengan 10 game!’ tapi itu 10 versi berbeda dari Pong. Sepak bola? Pong dengan lebih banyak kelelawar. Labu? Pong dengan hanya satu dinding. Tetap saja, listrik sering mati, jadi kami hanya bermain-main dengan kemasannya.
2. Anda harus mengetik game sendiri
Komputer rumah sering datang dengan sebuah buku berjudul ‘permainan menyenangkan untuk memprogram diri sendiri’. Ketika Anda selesai mengetik omong kosong, Anda harus memainkan permainan yang disebut Kesalahan Sintaks di mana tujuannya adalah menangis sampai ayah Anda menemukan satu baris di mana Anda menggunakan koma, bukan titik koma. Saat dia selesai dan menekan ‘Lari’, Anda memainkan Pong.
Baca Juga : Sejarah Lengkap Game Arcade Nintendo
3. Seperti inilah tampilan joypad di awal 1980-an
Benar, mereka memiliki SATU* tombol! Sampai Sistem Hiburan Nintendo muncul di pertengahan tahun delapan puluhan, Anda bisa lupa tentang kemampuan untuk melompat, menembak, memberondong, dan membuka jendela percakapan pada saat yang bersamaan. Jika Anda memiliki Spectrum, Anda harus membeli antarmuka terpisah untuk menggunakan joystick – dan selalu rusak .
(*Oke, jadi pengontrol ColecoVision dan Intellivision memiliki lebih banyak tombol, tetapi mereka terlihat seperti prototipe ponsel, bukan joypad – dan itu konyol.)
4. Game hadir dalam bentuk kaset
Kaset! Hal-hal yang ibu dan ayahmu gunakan untuk merekam Top 40. Game membutuhkan waktu sekitar lima menit untuk dimuat, dan bahkan mungkin akan crash pada detik terakhir. Selama proses pemuatan mereka akan mengeluarkan suara-suara aneh seperti R2D2 disiksa oleh Clangers.
5. Kami harus menatap ini selama lima menit sebelum memainkan apa pun
Beberapa game menampilkan seni piksel dan garis berwarna yang berkedip di layar saat memuat. Ini untuk membodohi Anda dengan berpikir bahwa sesuatu pasti terjadi. Itu sering bohong.
6. Game dilengkapi dengan buku instruksi raksasa
Pada 1980-an, semua game dilengkapi dengan instruksi manual yang panjang. Judul-judul seperti Elite dan Lords of Midnight bahkan memiliki novel pendek yang diminta untuk dibaca oleh pemain sebelum memulai. Jika sebuah game modern meminta Anda untuk membaca novel pendek sebelum memulai, novel tersebut akan berada di rak bekas di Game lebih cepat daripada yang bisa Anda katakan ‘krisis literasi Inggris’.
7. Game sangat sulit
Banyak prinsip desain video game aksi muncul dari industri koin-op yang sangat kompetitif di akhir tahun 70-an dan awal 80-an, ketika perusahaan seperti Sega, Namco, Taito, dan Capcom berada dalam bisnis memisahkan Anda dari 10p Anda secepat mungkin. mungkin. Kebanyakan orang tidak tahu bahwa Donkey Kong memiliki tiga level berbeda setelah yang pertama.
8. Dan tidak ada yang namanya menyelamatkan game
Hingga hard drive dan kartrid dengan memori yang didukung baterai tersedia secara luas, sangat sedikit game yang memungkinkan Anda untuk menyimpan progres Anda. Jika Anda mati, Anda kembali ke awal, dan jika Anda harus pergi berlibur sebelum menyelesaikan Super Mario Bros , Anda menghentikan permainan dan berharap rumah Anda tidak terbakar saat Anda pergi.
9. Internet hanyalah sesuatu yang digunakan para kutu buku untuk memulai perang nuklir
Tidak ada sesi Battlefield 32 pemain online untuk kami. Selain itu, kami tidak memiliki Reddit, kami memiliki sistem papan buletin, yang sangat berbeda karena penuh dengan orang-orang anonim yang marah dan bersikap buruk satu sama lain. Itu hampir tak terbayangkan sekarang.
10. Kami juga memiliki game indie yang aneh saat itu
Jika Anda mendambakan beberapa saat sebelum game indie yang aneh muncul untuk “merusak” kesenangan Anda, keberuntungan; mereka sudah ada sejak awal. Dalam judul tahun 1984 Deus Ex Machina, aktor Dr Who Jon Pertwee menceritakan sebuah kisah tentang bentuk kehidupan yang berevolusi dari kotoran tikus, sementara rekaman musik pengiring memainkan synth pop eksperimental.
11. Tidak ada yang namanya YouTuber
Di masa lalu, jika Anda ingin pemuda yang terlalu antusias meneriaki Anda tentang video game selama dua jam, Anda harus pergi ke Currys dan meminta asisten penjualan untuk menunjukkan kepada Anda Manic Miner. Alih-alih YouTuber dengan nama gila seperti PewDiePie dan StampyCat, kami memiliki majalah game dengan nama gila seperti Crash, Zzap, dan Your Sinclair.
12. Permainan sosial berarti pergi ke arcade
Tidak ada Xbox Live. Jika Anda ingin bertemu dan bermain melawan pemain lain, Anda pergi ke arcade, sarang sampah dan penjahat di mana semua tabel skor tinggi didominasi oleh pahlawan lokal bernama TIT, BUM, dan NOB. Anda akan menghabiskan waktu berjam-jam dengan sia-sia menatap layar sementara sosiopat intimidasi yang menyedihkan mengejek semua yang Anda lakukan. Kami punya Twitter untuk itu sekarang.
slot dana 5000