Review Game Darkest Dungeon – Darkest Dungeon Game ini seperti yng berada di film bergenre Lovecraftian. Saya menjadi terobsesi seperti karakter dari permainan, ketika saya menemukan diri saya berkali-kali memimpin tim prajurit yang rusak ke ruang bawah tanah yang kejam, mempertaruhkan kegilaan dan kematian mereka.
Review Game Darkest Dungeon
jocurifunny – Darkest Dungeon awalnya keluar pada awal 2016 dan sekarang telah memasuki Switch. Apakah Anda siap untuk saya daftar beberapa kategori game? Ini dia: Ini adalah game role-playing dungeon-crawler dengan elemen turn-based dan rogue-lite (saya tahu, kan?). Game ini telah dipuji oleh banyak orang sebelum saya karena memecahkan beberapa cetakan, dengan pujian khusus diberikan pada sistem stres dan penderitaannya.
Baca juga : Review Game Dandara
Untuk pertama kalinya(?), ruang bawah tanah permainan – kegelapan, monster, jebakan mereka – memiliki efek psikologis dan juga fisik. Untuk tim Anda, mengatasi bukan hanya soal bertahan hidup, mereka juga harus tetap waras. Dan begitu juga Anda.
Pusat permainannya adalah dusun. Di sini, Anda dapat merekrut prajurit Anda, menyembuhkan mereka, menghilangkan penderitaan mereka, meningkatkan mereka, menambah senjata mereka, memberi mereka pernak-pernik untuk dipegang, dan memilih pencarian bawah tanah. Dusun memiliki acara harian, yang mengubah variabel tertentu (misalnya, ruang flagelasi mungkin gratis) tetapi sebagian besar tidak banyak berubah dari keadaannya yang dibuat dengan indah.
Ada empat jenis penjara bawah tanah, masing-masing dengan gayanya sendiri. Quest dihasilkan untuk setiap dungeon dan Anda dapat memilih quest mana yang ingin Anda lakukan. Hadiah setiap pencarian terlihat, bersama dengan panjang dan kesulitannya, sehingga Anda dapat mengukur apa yang harus dilakukan.
Saya menulis ‘dihasilkan’ karena suatu alasan: pencarian bawah tanah dihasilkan secara prosedural (rogue-lite, ingat?). Ketidakpastian ini berarti Anda benar-benar harus tetap waspada, serta mempersiapkan sebanyak mungkin kemungkinan sebelum mengambil risiko. Sebelum Anda menyelam, Anda dapat menyesuaikan posisi tim (faktor yang sangat penting untuk sukses) dan memilih dari berbagai item penting (obor!) untuk Anda bawa.
Ketegangan Adiktif
Darkest Dungeon tidak melakukan pukulan apa pun. Tim Anda akan menyerah pada kematian, kegilaan, keputusasaan, penyakit; begitulah adanya, terutama pada awalnya ketika Anda masih belajar tali. Dengan senang hati meskipun permainan memudahkan Anda ke dalam sistem dan kesulitannya, misalnya ketika Anda memulai hanya bagian-bagian tertentu dari dusun yang dapat diakses.
Beberapa penjelajahan bawah tanah awal akan membuat Anda terhuyung-huyung, tertatih-tatih dari pertarungan, tetapi pada akhirnya Anda akan menjadi lebih tangguh, dan belajar bagaimana mengerahkan tim yang sukses dan membawa mereka pulang dengan tas-tas jarahan yang berharga. Dan jangan khawatir, Anda selalu dapat mengunjungi prajurit mati Anda di ruang bawah tanah dusun.
Pergi ke Darkest Dungeon , aku sedikit waspada karena suatu alasan. Sulit untuk mengetahui apa kesan itu, tetapi mungkin ada hubungannya dengan tampilan yang anehnya diperbesar dan digulir ke samping, daripada perspektif yang lebih isometrik atau top-down yang saya kenal dari game lain dalam genre ini. Saya ingin bisa melihat ruang bawah tanah dieksplorasi.
Tapi memainkannya, meskipun saya menemukan pergerakan karakter melalui ruang bawah tanah pada awalnya menggelegar (mereka selalu berjalan dari kiri ke kanan tetapi Anda memilih arahnya – kiri, kanan, atas bawah – dari hub di peta di layar), Saya dengan cepat jatuh cinta dengan cara melakukan sesuatu ini. Itu membuat Anda tetap di sana bersama tim Anda, mengalami ruang bawah tanah bersama mereka. Ini menambah ketegangan dan kualitas adiktif hanya ingin menjelajahi set kamar berikutnya.
Horor-Tastic
Secara visual, gim ini juga memukau. Sangat gelap dengan bayangan di mana-mana. Perhatian terhadap detail membuat dunia terasa hidup dan menyerap, dijiwai dengan karakter dan suasana. Saya sangat menyukai narator, yang memberikan komentar seperti, “lembut, perlahan, beginilah cara hidup diambil” atau “pukulan mematikan!”. Saya tidak berpikir saya pernah menikmati komentar dalam game begitu banyak. Jika Anda menyukai dosis horor visual dan pendengaran maka Anda akan betah di sini.
Ini jelas merupakan permainan yang secara bertahap membangun kompleksitas sehingga saya dapat membayangkan rasa frustrasi merayapi beberapa pemain yang beralih ke Switch setelah mempelajari kontrol dari versi Steam. Tapi, kontrol tampaknya dipilih dengan cermat, dan itu jelas tidak rumit, hanya perlu sedikit waktu untuk belajar. Dan ada kontrol layar sentuh jika Anda mau.
Apa lagi yang harus dikatakan? Sejujurnya, menulis ulasan ini telah menjauhkan saya dari pertarungan putus asa melawan monster babi berkaki dua dan penyihir iblis pelempar mantra, jadi saya tidak mau tinggal terlalu lama.
Jika strategi berbasis giliran adalah hal Anda dan Anda menyukainya dengan gaya horor Lovecraftian, maka saya dapat sepenuhnya merekomendasikan Darkest Dungeon . Sangat dalam, gelap, membuat ketagihan; Saya telah bermain selama 35 jam sejauh ini dan saya tidak akan berhenti dalam waktu dekat. Jika kamu memilih jalan ini, maka semoga berhasil kawan, semoga para pejuang terkutukmu kembali hidup dan hanya berkedut sedikit.
slot dana 5000