Perkembangan Game Arcade Fantasian – Fantasian adalah game video role-playing dikembangkan dan diterbitkan oleh Mistwalker untuk perangkat iOS melalui layanan Apple Arcade.
Perkembangan Game Arcade Fantasian
jocurifunny – Itu diproduksi dan ditulis oleh Hironobu Sakaguchi dengan musik oleh Nobuo Uematsu , keduanya terkenal karena karya mereka dalam seri Final Fantasy . Permainan ini dibagi menjadi dua bagian, dengan yang pertama dirilis di seluruh dunia pada 2 April 2021, dan bagian kedua dirilis pada 13 Agustus 2021.
Plot permainan berputar di sekitar Leo, seorang pemuda yang menjadi amnesia setelah memasuki alam semesta alternatif yang dikenal sebagai Alam Mesin. Berbagai karakter bergabung dengannya dalam usahanya untuk memulihkan ingatannya dan menemukan siapa dirinya, sambil juga menghadapi Vam the Malevolent yang misterius di sepanjang jalan.
Menjelajahi dunia Fantasian melibatkan pemain mengetuk lokasi, yang kemudian akan dinavigasi oleh Leo. Saat pemain menavigasi dunia, pertemuan acak terjadi di mana pemain harus melawan sekelompok kecil musuh. Selama pertempuran ini, permainan berubah menjadi RPG berbasis giliran.
Baca Juga : 15 Video Hame Terhebat Tahun 1990-an
Saat dalam pertempuran, pemain mengontrol party kecil , di mana selama giliran pemain, pemain dapat memberikan kerusakan fisik pada satu musuh, menggunakan item untuk membantu diri mereka sendiri atau menyembuhkan penyakit status , atau menggunakan keterampilan yang membutuhkan poin sihirseperti serangan sihir ofensif atau serangan yang mengenai banyak musuh.
Saat bermain di perangkat seluler, pemain dapat menggesek layar dengan jari mereka untuk memilih beberapa target untuk diserang. Karakter mendapatkan poin pengalaman setelah pertempuran yang secara otomatis meningkatkan statistik mereka ketika karakter “naik level”, dan pohon keterampilan dapat diakses menjelang akhir bagian pertama permainan.
Peralatan dapat dibeli dari berbagai toko atau diperoleh dengan peti harta karun yang tersebar di seluruh dunia untuk meningkatkan stat serangan atau pertahanan karakter. game ini memiliki pos pemeriksaan dan menyimpan poin yang menyimpan kemajuan pemain.
Elemen unik untuk Fantasian adalah sistem “Dimengeon” yang memungkinkan pemain untuk melewati pertempuran melawan musuh yang ditemui sebelumnya. Ketika sistem “Dimengeon” diaktifkan, pemain tidak langsung melawan musuh sebaliknya, musuh ditempatkan ke dalam “Dimengeon”, sehingga memungkinkan pemain untuk menjelajahi dunia game tanpa gangguan.
Namun, “Dimengeon” hanya dapat menampung musuh dalam jumlah tertentu, dan setelah kapasitas ini terlampaui, pemain dipaksa untuk melawan semua musuh yang telah mereka kumpulkan sekaligus. Berbagai peningkatan tersedia selama pertempuran “Dimengeon” ini, seperti peningkatan kekuatan serangan atau kemampuan untuk mencuri giliran dari musuh, untuk membantu pemain melawan sejumlah besar musuh.
Game ini tidak mengandung transaksi mikro apa pun , fitur game yang tersedia melalui Apple Arcade. game ini juga memiliki dukungan mouse dan keyboard dan dapat dimainkan dengan pengontrol seperti DualShock 4 .
Fantasian mulai dikembangkan pada tahun 2018. Ini pertama kali diumumkan selama video pengantar Apple dari Apple Arcade pada 25 Maret 2019. Permainan ini dikembangkan oleh Mistwalker, sebuah studio yang didirikan oleh Sakaguchi pada tahun 2004. Game ini pertama kali dibuat setelah Sakaguchi bertemu dengan beberapa karyawan Apple, yang merupakan penggemar Final Fantasy dan karya Uematsu. Setelah menghabiskan beberapa waktu untuk membuat konsep tentang kemungkinan ide, tim Sakaguchi bertanya-tanya apakah mungkin untuk membuat game untuk Apple. game ini dibuat dengan mesin game Unity .
Secara konseptual, Sakaguchi merasa terinspirasi untuk “kembali ke akar [nya]” setelah memutar ulang Final Fantasy VI pada tahun 2018 dengan beberapa mantan rekannya yang pernah mengerjakan game tersebut. Sebelumnya, produser telah menghabiskan waktu mengerjakan game seluler seperti Party Wave dan Blade Guardian , dengan game role-playing naratif terakhirnya adalah The Last Story for the Wii tahun 2011 . Dengan Fantasian , Sakaguchi ingin mengerjakan sesuatu yang meniru permainan peran Jepang (JRPG) di masa lalu, menyatakan bahwa itu adalah gaya yang dia nikmati dan bahwa “gaya lama bisa menjadi hebat dengan caranya sendiri”. Ia juga mengakui bahwa Fantasian berpotensi menjadi proyek terakhirnya karena usianya.
Secara visual, Fantasian menggunakan diorama buatan tangan , sebuah konsep yang diputuskan pada awal pengembangannya. Seorang penghobi miniatur , Sakaguchi sebelumnya telah menggunakan elemen kerajinan tangan dalam game strategi seluler Terra Wars , dan ingin mengeksplorasi konsep lebih lanjut dalam RPG tradisional.
Tidak seperti level pra-render dari game Final Fantasy sebelumnya, Fantasian menggunakan drone yang dilengkapi dengan teknologi pemindaian 3D untuk membuat ulang set miniatur yang dibuat dengan tangan secara digital. Lebih dari 150 diorama diciptakan dengan cara ini.
Diorama tersebut dibuat oleh para veteran industri Tokusatsu Jepang , termasuk yang dibuat oleh Akira Toriyama dari Dragon Ball yang terkenal. Proses ini melelahkan, dan membutuhkan waktu perencanaan konseptual yang lebih lama karena tim pengembangan tidak dapat kembali dan mengubah berbagai hal dalam program pemodelan 3D.
Meskipun mengatakan bahwa permainan “dengan saluran diorama [pengembangan] mungkin seharusnya tidak ada”, Sakaguchi mencatat bahwa proses ini diperlukan untuk mendapatkan penampilan yang diinginkannya, dengan mengatakan bahwa ia menawarkan “buatan tangan yang unik sentuhan yang tidak dapat direplikasi.”
Karena tantangan untuk memodifikasi diorama, gameplay dan elemen cerita diubah untuk mencocokkannya, bukan sebaliknya. Sakaguchi mengembangkan sistem Dimengeon karena dia merasa bahwa pertempuran pertemuan acak akan mengganggu penjelajahan damai para pemain di lingkungan diorama.
Fantasian terdiri dari dua bagian, dengan bagian pertama membutuhkan waktu 20 hingga 30 jam untuk diselesaikan, sedangkan yang kedua menyelesaikan cerita dengan tambahan 40 hingga 60 jam konten. Bagian pertama dirilis di seluruh dunia pada 2 April 2021. Bagian kedua dirilis pada 12 Agustus.
Musik game ini disusun oleh Nobuo Uematsu . Uematsu sebelumnya telah mengerjakan judul Mistwalker lainnya, dan untuk Fantasian , ia menyusun 60 lagu untuk soundtracknya dan menganggap musik Fantasian sebagai soundtrack terbaik yang pernah dibuatnya. Menyinggung masalah kesehatan, Uematsu mencatat bahwa seperti Sakaguchi, soundtrack Fantasian bisa menjadi soundtrack lengkap terakhirnya.
Soundtrack Fantasian terdiri dari perpaduan musik bergaya barok dengan synthesizer. Ingin melepaskan diri dari musik konvensional yang ditemukan dalam genre JRPG, Uematsu bereksperimen dengan elemen-elemen seperti disonansi dan instrumen etnik. Beberapa fitur musik improvisasi , yang komposer tidak pernah digunakan dalam soundtrack video game sebelum Fantasian . Selama periode satu tahun, ia menghabiskan 13 jam per hari menyusun musik untuk permainan tersebut. Soundtrack tersedia untuk streaming melalui Apple Music pada Juli 2021.
Fantasian menerima “ulasan yang umumnya menguntungkan” menurut Metacritic. Pujian khusus diberikan kepada sistem “Dimengeon”, set diorama, soundtrack, dan gameplay selama pertempuran, sementara kritik berpusat di sekitar cerita permainan menjadi cerita JRPG yang khas, menavigasi dunia menjadi agak rumit melalui kontrol sentuh, dan grafik game di bawah standar saat memainkan game di perangkat beresolusi lebih tinggi seperti melalui macOS .
slot dana 5000