Arcade klasik retro-vintage teratas – Jika kita ingin berlari secepat kilat dan urutan lompatan yang rumit melalui sejarah game arcade, kita harus memulainya sejak tahun 1940-an. Saat itulah pengusaha Amerika Martin Bromley, Irving Bromberg dan James Humpert membentuk Standard Games (sekarang Sega) di Hawaii dan membuat mesin hiburan yang dioperasikan dengan koin untuk pangkalan militer AS. Itu adalah serangkaian merger awal dan larangan AS pada mesin slot militer yang menyebabkan penggabungan Jepang pada tahun 1952.
Arcade klasik retro-vintage teratas
jocurifunny.com – Setahun kemudian, Taito memperkenalkan game arcade elektro-mekanis ‘Crown Soccer Special’, yang merupakan simulasi sepak bola dua pemain. Pada tahun 1971, Nolan Bushnell mengembangkan ‘Computer Space’, game produksi massal pertama, untuk Nutting Associates. Kemudian pada tahun 1972, Bushnell dan Ted Dabney membentuk Atari dan perusahaan tersebut pada dasarnya menciptakan industri video game yang dioperasikan dengan koin dengan permainan tenis meja ‘Pong’ yang sangat sukses.
Akhir 1970-an hingga pertengahan 1980-an dikatakan sebagai ‘zaman keemasan’ game arcade, saat jenis hiburan ini menjadi kekuatan super dalam budaya populer. ‘Space Invaders’ (1978), ‘Asteroids’ berbasis vektor (1979), dan ‘Pac-Man’ (1980) adalah sorotan dari periode ini. Penurunan biaya teknologi komputasi menyebabkan ledakan arcade dan video game muncul dalam lagu, kartun dan film, seperti perintis ‘Tron’ (1982). Sayangnya, kebaruan game arcade mulai memudar pada akhir 1980-an.
Setelah kebangkitan singkat di awal 1990-an, penurunan industri arcade sebagian disebabkan oleh ledakan konsol video game rumahan seperti Sony Playstation dan Microsoft Xbox.
Namun, James Anderson, direktur komersial dan penjualan di Bandai Namco Amusement Europe mengatakan, “Selama 20 tahun terakhir saya telah bekerja di industri ini, semua orang mengatakan sejak awal pasar dalam negeri – PlayStation, Xbox – [yang] telah menempatkan paku di peti mati untuk bisnis kita.
“Bukan itu masalahnya sama sekali. Pengembang untuk Xbox dan PlayStation ingin membuat hiburan waktu permainan selama 18-28 jam dengan biaya pembelian satu kali. Kami ingin memberi Anda hiburan tiga menit untuk denominasi yang lebih kecil, dengan permainan berulang.”
Untuk setiap merek game arcade yang dioperasikan dengan koin, perangkat keras khusus sering digunakan, dengan beberapa unit pemrosesan pusat, teknologi tampilan grafik komputer yang mahal, serta chip suara dan grafik tertentu.
Game arcade modern (2010 dan seterusnya) secara ekstensif menggunakan elektronik solid-state, sirkuit terintegrasi, dan layar tabung sinar katoda. Banyak konsol video game yang dimodifikasi atau perangkat keras PC (seperti ‘Halo’). Bahkan ada game aplikasi smartphone yang diadaptasi tersedia untuk dimainkan, seperti ‘Candy Crush’. VR juga lebih terintegrasi di pasar modern.
Anderson mengatakan Namco telah mengembangkan Portal Zona VR, yang mencakup game seperti ‘Mario Kart VR’, yang akan hadir di Inggris pada bulan Agustus.
Baca Juga : 10 Game Balap Arcade Terbaik Tahun 90-an
“Ini seperti aslinya, tetapi alih-alih melewati tanda tanya untuk mengambil item, Anda harus mengulurkan tangan untuk mengambilnya. Anda dapat secara fisik melempar cangkang kura-kura ke lawan Anda. ”
Anderson mengatakan pasti masih ada pasar untuk game arcade, “Tapi pasarnya sangat beragam. Ini menjadi lebih dari pasar sekunder. Misalnya, Anda pergi ke arena bowling dan sambil menunggu, Anda bermain game. Itu menjadi bagian dari campuran hiburan yang lebih besar.
Pac-Man (1980) NAMCO
Game labirin terkenal di dunia yang sangat adiktif dengan hantu terkenal Blinky, Pinky, Inky, dan Clyde ini adalah ikon budaya populer tahun 1980-an.
Pac-Man melingkar sederhana memakan pelet untuk mendapatkan poin. Makan ‘pelet kekuatan’ mengubah hantu yang mengejar menjadi yang dikejar, dan Pac-Man memberi nama mereka untuk poin lebih banyak. Jika hantu pengejar memukul Pac-Man, dia kehilangan satu nyawa, dan saat Anda kehabisan nyawa, permainan berakhir.
‘Pac-Man’ adalah salah satu video game paling berpengaruh yang pernah dibuat – itu mendirikan genre permainan kejar-kejaran labirin, dikatakan telah membuka game untuk penonton wanita (dikreditkan ke non-kekerasan), dan karakter kuning adalah game pertama maskot. Daya tarik ini menjadikannya game arcade paling menguntungkan yang pernah dibuat.
Space Invaders (1978) Taito
Dikreditkan sebagai yang memulai ‘zaman keemasan’, ‘Space Invaders’ adalah salah satu penembak 2D paling awal, dan menginspirasi banyak orang dalam daftar ini.
Sederhana namun membuat ketagihan, itu adalah video game terlaris dan produk hiburan terlaris pada masanya. Tomohiro Nishikado membutuhkan waktu satu tahun untuk merancang game tersebut, membuat perangkat keras khusus untuk menyelesaikannya.
Tujuannya adalah untuk menghancurkan gelombang demi gelombang alien yang turun dengan meriam laser. Mereka membalas tembakan Anda saat mereka sampai ke bagian bawah layar. Karena semakin banyak alien yang dimusnahkan, gerakan makhluk itu semakin cepat, membuatnya semakin sulit untuk membidik mereka dan tetap hidup.
Poin bonus diberikan jika Anda menghancurkan ‘kapal misteri’ yang terkadang bergerak melintasi bagian atas layar.
Space Invaders membantu memperluas industri game arcade dari hal baru menjadi fenomena global, dan dipandang sebagai salah satu video game terpenting yang pernah dibuat.
Street Fighter II (1991) Capcom
Game pertarungan kompetitif inilah yang menyebabkan kebangkitan singkat game arcade di tahun 1990-an. Sekuel ‘Street Fighter’ (1987), ‘Street Fighter II: The World Warrior’ memiliki banyak karakter yang dapat dimainkan, masing-masing dengan gaya bertarung yang unik, gerakan khusus berbasis perintah, konfigurasi enam tombol, sistem kombo, dan dua kompetitif -modus pemain.
Anda bertarung dalam pertarungan satu lawan satu dengan lawan Anda dalam skenario ‘dua dari tiga terbaik’. Setiap putaran, Anda harus menghabiskan nyawa musuh Anda sebelum penghitung waktu berakhir. Ada tahapan bonus untuk poin tambahan, seperti penghancuran mobil dan penghancuran tong.
Game ini adalah yang terbaik dalam desain gim pertarungan 2D, dan masih dipandang sebagai salah satu gim terbaik di kancah kompetitif.
Keledai Kong (1981) Nintendo, Atari
Pelopor genre platform, game ini membuat Anda memindahkan karakter utama, Mario, melalui platform sambil menghindari rintangan, semuanya untuk menyelamatkan seorang gadis dalam kesusahan, Pauline, dari Donkey Kong, kera raksasa (dia bukan bagian dari keledai).
Nintendo masuk ke pasar Amerika Utara dengan ‘Donkey Kong’, game pertama yang dibuat oleh desainer Shigeru Miyamoto, yang kemudian membuat kelas berat seperti ‘Super Mario Bros’ dan ‘The Legend of Zelda’. Miyamoto merancang game tersebut dengan chief engineer Nintendo, Gunpei Yokoi.
Ini adalah game platform pertama yang membutuhkan lompatan, karena Anda harus melompati rintangan dan musuh. Dengan empat tahap, Kong dikenal sebagai game arcade paling kompleks saat itu.
Poin diberikan untuk menyelesaikan tahap, melompati rintangan, menghancurkan objek dengan ‘palu power-up’, mengumpulkan barang-barang seperti payung dan dompet, dan mengeluarkan paku keling dari platform.
Anda biasanya mendapatkan tiga nyawa, dan Anda kehilangan satu nyawa jika Mario menyentuh Donkey Kong atau objek musuh, jika Anda jatuh terlalu jauh melalui celah atau keluar dari platform, atau jika penghitung bonus mencapai nol.
slot dana 5000